点播 Unity3D特效系统之基础篇

课程时长 01小时27分钟

学习期限 12 个月 退款期限 30 天

市场价格 免费 会员价格 免费

难度级别 初级 学习人次 7082 综合评分 4.1

内容实用 4.4 分

简洁易懂 3.8 分

逻辑清晰 4.1 分

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简介:戏的特效就像孔雀的羽翼,总是能够第一时间夺人目光,从而让整个游戏产生极大的吸引力。本套课程就是通过对Unity特效系统由浅入深的分模块教学和诸多案例的讲解实现,来帮助大家理解特效相关的概念和原理,并掌握常见特效的实现方法。

第1章课程简介

  • 课程简介
    03分钟28秒
  • 案例展示
    02分钟34秒
  • 知识点概述
    01分钟54秒

第2章粒子系统

  • 粒子系统概述
    02分钟20秒
  • 粒子系统属性(一)
    08分钟12秒
  • 粒子系统属性(二)
    15分钟02秒
  • 粒子系统案例实现
    04分钟26秒

第3章拖尾组件

  • 拖尾组件概述
    03分钟01秒
  • 拖尾组件案例实现
    02分钟33秒

第4章线性组件

  • 线性组件概述
    01分钟35秒
  • 线性组件案例实现
    07分钟05秒

第5章镜头炫光组件

  • 镜头炫光组件概述
    02分钟33秒
  • 镜头炫光案例实现
    02分钟23秒

第6章光晕组件

  • 光晕组件概述
    01分钟03秒
  • 光晕案例实现
    02分钟17秒

第7章投影组件

  • 投影组件概述
    01分钟26秒
  • 投影案例实现
    02分钟40秒

第8章屏幕后效

  • 屏幕后效概述
    09分钟51秒
  • 屏幕后效案例实现
    10分钟09秒

第9章扩展知识介绍

  • 扩展知识介绍
    01分钟19秒

第10章课程总结

  • 总结课程
    01分钟49秒
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