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第1章 准备工作(需要ES5,ES6基础)
- 1-1 课前必读(不看会错过一个亿) 试听16分钟34秒
- 1-2 课程导学 试听21分钟04秒
- 1-3 小游戏官方开发工具快速体验28分钟19秒
- 1-4 小游戏开发测试环境搭建和工具链使用18分钟45秒
- 1-5 nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-111分钟02秒
- 1-6 nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-212分钟52秒
第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑
- 2-1 小游戏开发原理初窥16分钟04秒
- 2-2 JS面向对象初步填坑20分钟55秒
第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探
- 3-1 小游戏逻辑和类梳理20分钟06秒
- 3-2 小游戏API初探-129分钟37秒
- 3-3 小游戏API初探-219分钟46秒
- 3-4 小游戏框架搭建与开发工具兼容性填坑29分钟45秒
- 3-5 ES6与小游戏资源加载器的封装10分钟40秒
第4章 微信小游戏主体开发
- 4-1 导演类的创建与设计模式-单例科普 试听22分钟17秒
- 4-2 canvas图片加载花式填坑27分钟46秒
- 4-3 基础精灵类的封装与静态背景的实现11分钟45秒
- 4-4 资源管理器的封装15分钟22秒
- 4-5 优化与封装代码让代码更有设计感29分钟23秒
- 4-6 JS面向对象深层填坑—ES520分钟44秒
- 4-7 JS面向对象深层填坑—ES627分钟13秒
- 4-8 canvas运动渲染不断移动的地板18分钟24秒
- 4-9 小游戏渲染原理填坑13分钟37秒
- 4-10 小游戏上下铅笔形管道的创建-123分钟53秒
- 4-11 小游戏上下铅笔形管道的创建-220分钟38秒
- 4-12 小游戏上下铅笔形管道的创建-318分钟26秒
- 4-13 小游戏控制逻辑的整合17分钟28秒
- 4-14 小游戏小鸟类的创建和逻辑分析20分钟50秒
- 4-15 小游戏小鸟类逻辑实现-开始玩鸟11分钟29秒
- 4-16 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟动起来18分钟20秒
- 4-17 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟掉下来20分钟50秒
- 4-18 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟再飞起来23分钟59秒
- 4-19 小游戏小鸟碰撞地板逻辑实现18分钟17秒
- 4-20 小游戏小鸟碰撞铅笔逻辑实现22分钟29秒
- 4-21 小游戏重新开始逻辑实现27分钟03秒
- 4-22 小游戏计分器逻辑实现15分钟09秒
- 4-23 小游戏效果展示和逻辑完善29分钟58秒
- 4-24 小游戏迁移到微信小游戏开发工具11分钟
- 4-25 小游戏迁移到真机调试填坑21分钟03秒
- 4-26 项目结构设计详解12分钟03秒
第5章 微信小游戏其他实用API讲解
- 5-1 小游戏音乐和振动功能API讲解18分钟14秒
- 5-2 小游戏获取用户信息,设置和登录API讲解10分钟53秒
- 5-3 小游戏网络请求之HTTP请求API讲解16分钟38秒
- 5-4 小游戏网络请求之WebSocket请求API讲解15分钟02秒
- 5-5 小游戏网络请求之下载文件API讲解15分钟19秒
第6章 课程总结与展望
- 6-1 课程总结24分钟52秒